ساخت اولین بازی در آنریل انجین (بدون کدنویسی)
این دوره دقیقاً برای کیه؟
• کسی که همیشه آرزوی بازیسازی داشته ولی نمیدونه از کجا شروع کنه
• دانشجویان و علاقهمندانی که میخوان آنریل انجین رو امتحان کنن
• کسی که از کدنویسی میترسه و دنبال راه ورود بدون برنامهنویسیه
• اونی که وقتش کمه و میخواد سریع یه نتیجهی واقعی ببینه
• دانشجویان بازیسازی که میخوان پایههای آنریل رو درست بچینن
چی یاد میگیری؟
• ساخت پروژه جدید با تمپلیت (Template) آماده و شروع سریع بدون تنظیمات پیچیده
• آشنایی با رابط کاربری (UI) آنریل انجین. فقط پنجرههایی که واقعاً نیاز داری
• ساخت یه هدف (Target) متحرک با بلوپرینت (Blueprint). کشیدن و رها کردن بهجای کدنویسی
• تنظیم سیستم برخورد (Collision) تا تیرها درست به هدف برخورد کنن
• نوشتن اولین منطق بازی: وقتی تیر خورد، هدف نابود بشه
• اضافه کردن افکت صوتی (Sound Effect) و افکت بصری (Particle Effect) برای حس واقعیتر
• ساخت رابط کاربری بازی (Game UI) با بلوپرینت ویجت (Widget Blueprint)
• طراحی سیستم امتیازدهی (Score System) و نمایش امتیاز روی صفحه
چرا این دوره؟ / مزیتهای کلیدی
۱. کاملاً رایگان، بدون پیشنیاز
نه نیاز به پول، نه نیاز به دانش قبلی. فقط یه کامپیوتر که بتونه آنریل رو اجرا کنه.
۲. پروژهمحور، از لحظه اول
بلافاصله وارد ساخت بازی میشی. بدون فصلهای طولانی نظری که حوصلهات رو سر ببره.
۳. بدون کدنویسی، با بلوپرینت
آنریل انجین با سیستم بصری بلوپرینت، بازیسازی رو برای مبتدیها ممکن میکنه. مفاهیم رو میفهمی، نه حفظ میکنی.
۴. فشرده و سریع
در ۳ ساعت از صفر به یه بازی کامل با UI، امتیازدهی و افکتهای بصری میرسی. وقتت ارزش داره.
۵. پایهای که هیچوقت فراموشش نمیکنی
این دوره ساختار ذهنیت بازیساز رو بهت میده. بعد از اینجا، یادگیری مراحل پیشرفتهتر خیلی آسونتره.
۶. با موتور بازیسازی حرفهای دنیا کار میکنی
آنریل انجین پشت عناوینی مثل Fortnite و بزرگترین بازیهای AAA دنیاست. از همون ابزاری که استودیوهای حرفهای استفاده میکنن شروع میکنی.
۷. محتوای فارسی، ساختار بینالمللی
آموزش به زبان فارسی، با رویکرد و ساختاری که با بهترین دورههای بازیسازی دنیا رقابت میکنه.
خروجی نهایی / دستاوردها
بعد از اتمام این دوره، یه بازی شوتر ساده داری که:
• کاراکتر متحرک دارد و بازیکن میتونه با اون حرکت کنه و شلیک کنه
• هدفهایی داره که با برخورد تیر نابود میشن
• سیستم امتیازدهی زنده روی صفحه داره
این بازی اولین آیتم واقعی پورتفولیوی (Portfolio) بازیسازیته،
اگه یه بار بازیسازی رو امتحان کنی، دیگه نمیتونی ازش دست بکشی. این کرشکورس بهترین نقطه شروعه.
برو روی دکمه ثبتنام، وارد دوره شو و اولین بازیات رو بساز.
سرفصل های دوره
نصب آنریل انجین
ایجاد پروژه
بلوپرینت و C++ چیست؟
آشنایی اولیه با محیط آنریل انجین و بلوپرینت
معرفی متغیر
آشنایی با ابزارهای آماده در آنریل انجین
ایجاد بلوپرینت هدف (Target)
نابودی هدف با شلیک
محاسبات هدف
ایجاد UI امتیاز
تکمیل UI پیروزی
بلوپرینت لول
ادامه مسیر
پیشنیاز های دوره چه چیزهایی هستند؟
- این دوره هیچگونه پیشنیاز علمی یا دانش برنامهنویسی قبلی ندارد.
نظرات دانشجویان
مدرس دوره
ایوب کمره ئی
توسعهدهنده ارشد بازی و متخصص Unreal Engine 5 با بیش از ۱۳ سال سابقه فعالیت حرفهای در صنعت بازیسازی. مسیر حرفهای من از UDK آغاز شد و تجربه کار با موتورهای مختلفی نظیر Unity و Core Engine را در کارنامه دارم، اما تخصص و تمرکز اصلیام بر روی توسعه پروژههای پیشرفته با Unreal Engine است. من افتخار همکاری موفق با مجموعه لرن فایلز، مکتب خونه و تاپ لرن را در زمینه آموزش بازیسازی داشتهام. در حال حاضر، با توجه به تسلط بر سیستمهای پیچیده گیمپلی و لولدیزاین، هدفم انتقال تجربیات کاملاً عملی و بازارمحور در قالب دورههای پروژهمحور پیشرفته (از جمله ساخت بازیهای Dungeon Crawler، Space Sci-Fi و Action) به علاقهمندان این حوزه است.
سوالات متداول
بله. این دوره از صفر شروع میکنه. حتی اگه هیچوقت با آنریل انجین کار نکردی، مشکلی نیست. آشنایی پایه با کامپیوتر کافیه.
بلوپرینت (Blueprint) یه سیستم بصری برنامهنویسی داخل آنریل انجینه. با کشیدن و وصلکردن بلوکها، منطق بازی رو میسازی. بسیاری از بازیهای حرفهای از همین سیستم استفاده میکنن.
این دوره پایه و ذهنیت بازیسازی رو بهت میده. بعد از اتمامش، یادگیری مراحل پیشرفتهتر آنریل انجین خیلی راحتتره و میتونی پروژههای بزرگتر رو شروع کنی.
کدیاد دورههای پیشرفتهتر بازیسازی با آنریل انجین رو هم داره. بعد از اتمام این کرشکورس، میتونی وارد مسیر تخصصیتر بشی.