loading...

آموزش اسکرچ از مبتدی تا حرفه ای

<p><strong>آنچه در آموزش اسکرچ از مبتدی تا پیشرفته می&zwnj;آموزیم:</strong></p> <ul> <li> <p>کار با محیط ساده و بصری <strong>Scratch</strong> برای ساخت بازی&zwnj;ها و انیمیشن&zwnj;های تعاملی.</p> </li> <li> <p>یادگیری مفاهیم پایه&zwnj;ای برنامه&zwnj;نویسی مانند <strong>حلقه&zwnj;ها، شرط&zwnj;ها و متغیرها</strong> به&zwnj;صورت عملی.</p> </li> <li> <p>پیاده&zwnj;سازی پروژه&zwnj;های سرگرم&zwnj;کننده مثل بازی دایناسور گوگل، بازی پلتفرمر و داستان&zwnj;های متحرک.</p> </li> <li> <p>تقویت خلاقیت، حل مسئله و تفکر منطقی از طریق پروژه&zwnj;های پروژه&zwnj;محور.</p> </li> <li> <p>آمادگی برای یادگیری زبان&zwnj;های پیشرفته&zwnj;تر مثل <strong>Python</strong> و <strong>JavaScript</strong> با داشتن پایه&zwnj;ای محکم از منطق برنامه&zwnj;نویسی.</p> </li> </ul>

قیمت: رایگان

X
08 : 00 : 32
42 جلسه
10 فصل
2 سال پشتیبانی

آموزش اسکرچ از مبتدی تا حرفه ای

در این دوره، شما یا فرزندتان با محیط ساده و کاربرپسند اسکرچ آشنا می‌شوید و قدم‌به‌قدم وارد دنیای هیجان‌انگیز برنامه‌نویسی می‌شوید. اسکرچ (Scratch) یک زبان برنامه‌نویسی تصویری است که توسط MIT ساخته شده و با استفاده از بلوک‌های رنگی به جای کدنویسی متنی، یادگیری را ساده و سرگرم‌کننده می‌کند.

از آموزش مفاهیم پایه مثل حلقه‌ها (Loops)، شرط‌ها (If Statements) و رویدادها (Events) شروع می‌کنیم و سپس سراغ پروژه‌های عملی می‌رویم؛ پروژه‌هایی مثل ساخت بازی‌های محبوب (مانند بازی دایناسور گوگل)، طراحی انیمیشن‌های جذاب و خلق داستان‌های تعاملی. این دوره علاوه بر آموزش، مهارت خلاقیت، حل مسئله و تفکر منطقی را در دانش‌آموزان تقویت می‌کند.

📚 در این دوره چه چیزی یاد می‌گیریم؟

  • آشنایی کامل با محیط کار اسکرچ و فارسی‌سازی آن

  • کار با بلوک‌ها، ابزار قلم و طراحی اشکال هندسی

  • ایجاد انیمیشن، گفتگو و کار با صدا در پروژه‌ها

  • درک حلقه‌ها و شرط‌ها برای ساخت بازی‌های تعاملی

  • استفاده از متغیرها برای امتیازدهی و کنترل بازی‌ها

  • کار با مختصات، عملگرها و منطق پیشرفته

  • طراحی بازی‌های پلتفرمر با مفاهیم سرعت، جاذبه و دشمن

  • ساخت پروژه‌های عملی مانند بازی دارت، اعصاب‌سنج و پلتفرمر

🎯 چرا این دوره متفاوت است؟

  1. مسیر آموزشی از صفر تا پیشرفته: بدون نیاز به پیش‌زمینه، هر دانش‌آموز می‌تواند به راحتی یادگیری را شروع کند.

  2. کاملاً پروژه‌محور: آموزش همراه با پروژه‌های واقعی مثل بازی‌سازی و انیمیشن‌سازی.

  3. ترکیب خلاقیت و تکنولوژی: دانش‌آموزان علاوه بر کدنویسی، مهارت‌های هنری و خلاقانه خود را هم پرورش می‌دهند.

  4. محیط ساده و جذاب اسکرچ: طراحی شده برای کودکان و نوجوانان تا یادگیری لذت‌بخش باشد.

  5. تقویت مهارت‌های حل مسئله: همه پروژه‌ها باعث رشد تفکر الگوریتمی و منطقی می‌شوند.

  6. پایه‌سازی برای آینده: یادگیری اسکرچ اولین گام برای ورود به زبان‌های پیشرفته‌تر مثل Python و JavaScript است.

🚀 دستاوردهای شما بعد از این دوره

  • توانایی ساخت بازی‌های ساده و سرگرم‌کننده در اسکرچ

  • طراحی و اجرای انیمیشن‌های خلاقانه

  • ایجاد داستان‌های تعاملی همراه با صدا و تصویر

  • یادگیری مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی (متغیرها، شرط‌ها، حلقه‌ها)

  • افزایش اعتمادبه‌نفس برای ورود به دنیای برنامه‌نویسی پیشرفته‌تر

  • تقویت خلاقیت، تمرکز و تفکر منطقی

👥 این دوره مناسب چه کسانی است؟

  • کودکان و نوجوانانی که می‌خواهند اولین تجربه برنامه‌نویسی خود را داشته باشند.

  • دانش‌آموزانی که علاقه دارند ایده‌هایشان را به بازی و انیمیشن تبدیل کنند.

  • والدینی که به دنبال دوره‌ای جذاب و آموزشی برای فرزندانشان هستند.

  • کسانی که می‌خواهند پایه‌ی محکمی برای ورود به زبان‌های برنامه‌نویسی پیشرفته‌تر مثل Python، JavaScript یا C# داشته باشند.

سرفصل های دوره

شروع کار با اسکرچ و مفاهیم پایه
  • طرح درس دوره

  • شروع کار با اسکرچ

  • رسم اشکال مختلف

  • پروژه فصل یک

  • انیمیشن،گفتگو،کار با صدا
  • دستورات دسته ظاهر

  • مینی پروژه(مکالمه)

  • اضافه کردن صدا

  • پروژه فصل دوم

  • شرط ها،حلقه ها و بازی های تعاملی
  • رویدادهای کلیک و کلیدها

  • حلقه ها

  • شرط ها

  • پروژه فصل سوم

  • متغیر ها و امتیاز دهی دربازی
  • دستورات پنهان شو و ظاهر شو

  • مینی پروژه قایم باشک

  • تعریف و استفاده از متغیر ها

  • ارسال پیام بین شخصیت ها

  • پروژه فصل چهارم

  • کار با مختصات،عملگرها و منطق پیشرفته
  • مفاهیم محور x , y

  • آشنایی با عملگرها

  • پروژه اول فصل پنج(قسمت اول)

  • پروژه اول فصل پنجم(قسمت دوم)

  • پروژه دوم فصل پنجم

  • مفهوم drag & drop
  • مفهوم بازترکیب

  • کشیدن و رها کردن

  • پروژه اول فصل ششم

  • جلسه پروژه دوم فصل ششم(قسمت اول)

  • پروژه دوم فصل ششم(قسمت دوم)

  • کار با متن و ورودی کاربر
  • دریافت ورودی کاربر و متغیر پاسخ

  • کار با دستورات متن

  • پروژه فصل هفتم

  • ساخت بازی پلتفرم
  • جلسه اول

  • جلسه دوم

  • جلسه سوم

  • جلسه چهارم

  • جلسه پنجم

  • ساخت بازی دونفره پنگ پنگ
  • جلسه اول

  • جلسه دوم

  • جلسه سوم

  • مفاهیم پیشرفته و تابع
  • تابع چیست؟!

  • استفاده از تابع

  • پروژه فصل

  • پروژه فصل 2

  • پیشنیاز های دوره چه چیزهایی هستند؟

    • تنها علاقه به یادگیری و دنیای برنامه‌نویسی کافی است

    نظرات دانشجویان

    مدرس دوره

    محمدرضا خوددانی


    من محمدرضا خوددانی هستم، برنامه‌نویس و طراح وب که عاشق یاد دادن برنامه‌نویسی به زبون ساده و قابل فهمم. دوست دارم یادگیری رو به یه تجربه جذاب و عملی تبدیل کنم؛ طوری که حتی سخت‌ترین مفاهیم رو هم با مثال‌ها و پروژه‌های سرگرم‌کننده مثل بازی‌ها و سایت های کاربردی یاد بگیری.

    "همه چیز از 0,1 شروع شد..."

    سوالات متداول

    این دوره برای چه سطحی مناسب است؟

    این دوره از سطح مبتدی تا پیشرفته طراحی شده و حتی بدون هیچ پیش‌زمینه‌ای می‌توانید شرکت کنید.

    آیا پیش‌نیاز خاصی برای شرکت لازم است؟

    خیر، تنها علاقه‌مندی کافی است.

    دوره به صورت آنلاین است یا ویدئوی ضبط‌شده؟

    دوره به شکل ویدئویی ضبط‌شده در اختیار شما قرار می‌گیرد و می‌توانید هر زمان تماشا کنید.

    آیا دوره تمرین یا پروژه عملی دارد؟

    بله، در هر فصل پروژه‌های عملی مثل بازی ماز، پلتفرمر و انیمیشن کوتاه انجام می‌دهید.

    چگونه می‌توانم یادگیری را شروع کنم؟

    کافی است روی دکمه ثبت‌نام کلیک کنید و بلافاصله به محتوای دوره دسترسی داشته باشید.